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竹山小学第四届科技节活动方案

竹山小学第四届科技节活动方案

 

【活动目的】:为创设浓郁科学教育氛围,推动我校科技创新教育活动的开展,构建学校科技教育的大平台,激发学生学习科学知识的情感,开发学生的潜能,提高学生动手动脑能力,让学生在科技活动中感受生活离不开科技创新,体验科技活动过程的快乐,提高科学素养,再从平时活动体验的过程中选拔精英,为学校为整个江宁区争光添彩。

【活动主题】:体验成长、放飞理想。

【活动口号】:科技引领未来,创新改变世界

【活动思路与要求】:

1、 坚持全员参与,增强学生科学意识,培养学生科学品质,既要让每个学生在活动中得到锻炼和发展,又要注意科学作品的质量。

2、 体现特色,突出个性,各班在组织活动时,要根据学生实际,注重实效,做到以班为本,以学生为本,不是为了比赛得奖而参与,充分调动每个学生的积极性和发挥创造性,形成科技教育长效机制。

3、 老师要做到分工负责,责任明确,准备工作充分,宣传要到位。

4、 整个科技节的系列活动要有序的开展和进行,突出全民参与,动手实践,扩大普及面。

【活动对象】:全校学生

【活动时间】:2015.4.10---2015.6.1

【活动内容】:

第一阶段:2015.4.10 启动宣传阶段,利用星期一升旗仪式进行科技节启动仪式

1、 校领导做动员讲话,宣布科技节正式启动。

2、讲话结束10名学生一同放飞纸飞机紧接着10名学生放飞橡筋动力飞机再10名学生放飞橡筋动力直升机。

3、放飞的同时,航拍飞机在空中为全校摄影。

4、启动仪式结束。

 

第二阶段:科技活动体验及比赛

时间:410--420

年级:1-2年级(每班选拔5人比赛)

内容:纸飞机训练及比赛

地点:操场

时间:421--54

年级:3-4年级(每班选拔5人比赛)

内容:橡筋动力飞机训练及比赛

地点:操场

时间:56-522

年级:5-6年级(每班选拔5人比赛)

内容:模拟飞行训练及比赛

地点:四楼机房

第三阶段:2015.6.1活动成果展示及表彰大会。

1、 校领导进行总结讲话。

2、 学生代表进行对科技节活动的感想和总结。

3、 为在比赛中取得名次的同学颁发奖项。

4、 请各项比赛拿到前三名的同学进行汇报表演。

5、 南航航模队进行飞行表演。

6、 航拍飞机为整个活动进行拍摄。

7、 活动圆满完成。

 

附相关比赛:

一、    低年级手掷纸飞机直线距离比赛

负责人:陶强

规则

1、 在起飞线之后放飞,不得超过起飞线,可以带助跑,飞机放飞后以投掷点至飞机着陆后机头位置的直线距离为该轮成绩,以米为单位。

2、 参赛纸张为A4纸,参赛飞机都要写好姓名班级,比赛时发放2A4纸,现场制作时间为10分钟

3、 纸飞机由一张A4纸制成,参赛飞机必须是典型的飞机造型,至少有双翼,可以通过折叠,粘贴,裁剪完成飞机。

4、 比赛分为冠军、亚军、季军,一共比二轮,取一轮最好成绩记为有效分。

 

二、中年级橡筋动力飞机留空比赛

负责人:朱乐

规则

1、橡筋动力模型飞机竞赛,包含现场制作和飞机留空计时赛两个阶段。

2、参赛模型必须在现场制作,并确认其完全符合竞赛规则的规定,飞机上写好姓名班级。

3、留空计时赛竞赛方法

①允许运动员之间协助,但不得调整和绕橡筋。

②大赛现场,学校会提供原装竞赛器材统一规格动力橡筋。

③手掷放飞,允许助跑或跳跃,但不允许有机械装置进行助推或发射。

④以模型离手时开始进行计时,至模型任何部分触地即终止计时。

⑤飞行中模型解体或零件脱落,其中任一零件先触地即终止计时。

4、飞行过程中

①碰到障碍物后下坠,以落到地面时终止计时。

②如遇障碍物后,在10秒钟内能继续飞行且计时裁判能重新看见,应连续计时,中间时间应包括在留空时间内。

③飞出裁判员的视线无法判断飞行时,应以模型飞出裁判员视线时停止计时。

④模型着陆前运动员身体任一部分接触模型应终止计时。

5、成绩评定

①比赛进行两轮,取一轮最好成绩为个人最终比赛成绩。

②计时单位为秒,保留小数点后一位。

6、犯规及处罚

①每轮比赛均须点名,一分钟内三次点名不到者,视为弃权。

②放飞口令发出后10秒,仍未放飞者该轮成绩为0分。

③借用他人的模型飞机参加比赛或代飞,将取消双方运动员的该轮比赛资格。

④不服从裁判指挥、不遵守赛场秩序、妨碍竞赛工作正常有序进行者,以教育为主,视其情节轻重处以减秒、取消该轮成绩,直至取消参赛资格。

 

三、 高年级模拟遥控固定翼飞机超低空穿越障碍赛比赛

负责人:朱世杰

规则

(一)竞赛统一使用模拟飞行软件,统一使用YAK54机型。

(二)比赛为穿越圆环,(机场为Obstacle Course)每人比赛两轮,以一轮最好成绩决定名次。如果成绩相同看另一轮,成绩再相同则飞行时间短者列前。

(三)飞机操控视角采用跟随模式。

(四)比赛时间2分钟。

启用模拟软件竞赛的自由模式(Freestyle,设定时间为60秒。要求飞机起飞以后原地盘旋360度以后,按照飞行路线顺序穿越空中的圆环,每穿越一次计一分。飞机穿越过程中发生碰撞或时间到,飞行自动终止,记录穿越次数。比赛成绩为穿越次数分。

不计分数的穿越:

1) 飞机如发生碰撞时的当次穿越不记分数;

2) 飞机没有全部穿过圆圈不计分数;

3) 倒计时表没有启动的穿越不计分数。

整个飞行过程中只要程序没有自动终止,则比赛继续进行。

(五)比赛进行两轮,以最好一轮决定名次,成绩相同看另一轮,再相同影响录取名次的进行PK赛。任何时候发生PK赛,每次增加风速10英里每小时(mph)。