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信息备课组活动1:研讨教学内容 拟定研讨课计划

信息备课组活动1:研讨教学内容 拟定研讨课计划

一、活动主题

活动主题:研讨教学内容、拟定研讨课计划

活动时间:2022213

活动地点:机房2

参与人员:全体信息技术教师

主要形式:结合市教研室建议的教学进度,围绕校内各年级的具体实情,重点以五年级教学为例,研讨教学内容,制定研讨课计划

、活动记录

213下午,信息技术学科的三位教师在机房2开展了新学期第一次的备课组活动——以五年级为重点研讨本学期的教学内容,拟定后续的研讨课计划。

五年级本学期的教学重点依然是Scratch,教师应以较为清晰的实例制作为教学明线,同时渗透程序结构的暗线,加强学生的程序思维的养成。在教学中,要突出问题解决,引导学生大胆表达,鼓励一题多解,并能通过不同解法比较找出最优“算法”。主题作品的创作可分为两大类:“故事类”和“游戏类”。“故事类”应追求故事叙述完整,角色造型丰富,语言、动作表现准确等要求;“游戏类”主题则要求可操作性强,游戏规则设置清晰,交互中侦测和判断准确。而创意程序设计是Scratch模块主要教学内容完成后的主题活动,教学时应区别于Scratch游戏设计的主题活动,以项目式学习理念,强调通过设计解决生活中的实际问题;强调算法的优化迭代;强调设计的创意。

后半段的3D建模教学,要注重激发学生兴趣,重视学生体验,通过动手实践切实培养学生三维设计与创意的能力。另外,还要引导学生理解数字媒体领域的发展趋势,渗透创新意识。

活动的最后,老师们又分别交流了各自的教学构想,初步拟定了各自的研讨课计划。

附:活动照片


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